您现在的位置是:大处着墨网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 22:18:29【知识】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
上一篇: 长三角马术青少年联赛 上海全进韩雪登135CM级别冠军台
下一篇: 看看你身体需要哪种水果
站长推荐
友情链接
- How to Start a Travel Blog in 2025: Tips to Make Money Fast!
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 清徐县继强塑料制品厂
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 60平旧房改造技巧 60平旧房改造装修要点
- “最美媳妇”,无惧风雨守大爱
- 竞彩大势:曼城主场大胜可期 罗马客战不败
- 电脑百度输入法如何打特殊符号
- 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据攻略
- 百度2024领取神龙红包攻略 2024百度神龙红包领取活动入口一览
- 再提按效付费、人工智能!环境部发布区域环境治理三大行动方案
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查
- 高三写景作文:秋天的味道 3
- 铃兰之剑为这和平的世界特莉丝技能搭配与玩法
- 浅谈兵士被道士压抑的烦恼
- 阿里千问开全员会要跟豆包“干架”?阿里回应
- Những 'siêu dự án' với tầm nhìn thế kỷ
- Thanh Niên và tôi: Thấy cuộc đời ý nghĩa hơn từ một tờ báo






